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Sonic en SNES


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4 respuestas en este tema

#1 Sockles

Sockles
  • Reikainiano
  • 10721 posts

Escrito 27 August 2020 - 12:47 PM

Ha habido alguien con mucho tiempo libre que se está dedicando a portear el primer Sonic a las entrañas de la 16 Bit de Nintendo.

No le está quedando mal, pero se nota que no dispone del Blast Processing  :chulo:

 


  • janic the hedgehog, DaGuAr, Somoskimi and 1 other like this

#2 Lyla

Lyla

    Shadow

  • Reikainiano
  • 6411 posts
  • LocalizaciónEn el Sur...

Escrito 30 August 2020 - 12:16 AM

O sea, ¿que no va tan rápido como en megadrive?



#3 Henshin

Henshin
  • Reikainiano
  • 7100 posts

Escrito 01 September 2020 - 01:15 PM

Esa guerra de consolas ya pasó hace un tiempo.



#4 Sockles

Sockles
  • Reikainiano
  • 10721 posts

Escrito 01 September 2020 - 08:09 PM

O sea, ¿que no va tan rápido como en megadrive?

 

No es que no vaya rápido, es que tiene sus limitaciones. Por lo visto ha tenido que recortar algunas animaciones, el número de anillos máximo (de sprites en general) al perderlos es bastante más limitado, teniendo incluso ralentizaciones y en general detallitos por ahí y por allá. Tampoco, de momento, parece tener efectos de sonido, el monitor de las zapatillas no hace nada y no se ve por ahí la invulnerabilidad, que igual sufriría más por el tema de tanta estrellita alrededor.

De todas formas, de haber sucedido algo así en su momento, habría tirado de chip extra en el cartucho y a tirar millas. Total, uno más a la lista tampoco pasaría nada.

 

 

Esa guerra de consolas ya pasó hace un tiempo.

 

¿Quine habla de guerras aquí?  :huh:



#5 Sockles

Sockles
  • Reikainiano
  • 10721 posts

Escrito 05 July 2024 - 02:21 PM

Sí, claro. Es lo malo que tienen esas cosas.






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