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[NINTENDO] The Legend of Zelda [Wii U]


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20 respuestas en este tema

#1 Henshin

Henshin
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Escrito 10 June 2014 - 06:14 PM

 

Se ve muy poco, pero es emocionante xD



#2 Knudow

Knudow
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Escrito 10 June 2014 - 06:39 PM

Mundo abierto a lo Skyrim

Auguro una subida de ventas de consolas. Lo que no se es si eso bastará para que alguien se anime a sacar juegos en la consola.

#3 Miles Wolf

Miles Wolf
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Escrito 10 June 2014 - 07:12 PM

¿El uso de cell shading será para poder hacer texturas más planas por el rendimiento de la consola?


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#4 Knudow

Knudow
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Escrito 10 June 2014 - 07:15 PM

No lo se, pero el cell shading mola y punto, es como una mezcla entre el wind waker y el twilight

#5 Miles Wolf

Miles Wolf
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Escrito 10 June 2014 - 07:29 PM

Sí, si no está mal. 

 

La verdad es que WiiU va llamándome poco a poco... Acabaré comprándomela algún día, lo veo, aunque ha de bajar de precio primero.


b3UcR5h.png


#6 FvG

FvG
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Escrito 10 June 2014 - 09:19 PM

A mí me gusta el cell-shading. Así que lo pongan por los motivos que lo pongan, si lo hacen bien... bienvenido sea xD


Imagen subidaImagen subidaImagen subida

Imagen subidaEditado por FvG, 24 de noviembre 3400 A.C. - 06:20 PM.

#7 BeakLimit

BeakLimit

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Escrito 11 June 2014 - 09:06 PM

La leyenda del héroe que fue androgenizandose tanto que se convirtió en la princesa a la que debe rescatar.


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#8 Sockles

Sockles
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Escrito 11 June 2014 - 10:37 PM

¿Donde ha ido a parar la demo técnica? A la papelera de reciclaje, cómo no...



#9 BeakLimit

BeakLimit

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Escrito 11 June 2014 - 11:22 PM

A raíz de lo que ha posteado Sockles me ha surgido una duda que afectará a mi opinión sobre la raza humana.

 

 

¿Algún juego ha igualado a alguna demo técnica de esas que se ponen, en una misma generación? Vamos, si un juego de Sony,de PS3. por ejemplo, ha alcanzado el nivel que mostró la demo técnica del motor de la misma PS3? 

 

PC no vale, aunque también podeís decirme si se ha logrado.

 

Y entiendase como juego un JUEGO, no una peli interactiva donde pulsas un botón de vez en cuando.


V_13___Blazblue_by_wtenshi.png


#10 Henshin

Henshin
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Escrito 12 June 2014 - 12:06 AM

¿Donde ha ido a parar la demo técnica? A la papelera de reciclaje, cómo no...

A la carpeta de "demos técnicas". Nadie dijo que el nuevo Zelda fuera a parecerse a esa demo.



#11 FvG

FvG
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Escrito 12 June 2014 - 07:53 AM

Ya lo hicieron con la Gamecube, Sockles.

 

Twin: A veces sí han llegado a algo parecido. Curiosamente al final de etapa.


Imagen subidaImagen subidaImagen subida

Imagen subidaEditado por FvG, 24 de noviembre 3400 A.C. - 06:20 PM.

#12 BeakLimit

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Escrito 12 June 2014 - 02:58 PM

Vale, eso me basta, es que si hasta ahora nunca se había logrado, me parecería tonto esperarlo xD


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#13 Sockles

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Escrito 12 June 2014 - 04:52 PM

Twilight Princess me parece mejor que aquella demo técnica. Y ya no hablamos de igualarla o superarla, sino que al menos mantenga el estilo para que impresiones, porque lo que acabo de ver en el vídeo no me impresiona nada.

 

 

http://www.youtube.c...NjeZ10#t=15m38s

 

Vale que tampoco es que el estilo sea idéntico, pero personalmente veo mejor el juego que la demo técnica.



#14 Henshin

Henshin
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Escrito 12 June 2014 - 04:55 PM

Bueno, han enseñado un vídeo de 40 segundos donde no se ve nada prácticamente. A esperar a que enseñen más.



#15 Knudow

Knudow
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Escrito 12 June 2014 - 05:36 PM

Hostia, la demo de gamecube en mi recuerdo era mucho mejor... xD

Pues ahi tenemos entonces claro ejemplo de juegos que superan las demos xD Sólo con las texturas y modelado de Twilight Princess ya es bastante mejor que la demo esa.

#16 BeakLimit

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Escrito 12 June 2014 - 05:49 PM

Me habeís hecho feliz, gracias a todos, queridos amigos  :llora:


V_13___Blazblue_by_wtenshi.png


#17 Henshin

Henshin
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Escrito 12 June 2014 - 06:45 PM

Incluso Wind Waker (que fue el que salió después de esa demo, no Twilight Princess) se veía mucho mejor que esa demo técnica, que está bastante desfasada en mi opinión.



#18 Knudow

Knudow
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Escrito 12 June 2014 - 07:13 PM

Es que wind waker es menos comparable directamente, como son estilos distintos y tal.. vamos, las texturas más planas al ser cell-shading y eso

#19 FvG

FvG
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Escrito 12 June 2014 - 09:11 PM

Pero en animación ni de lejos se le acercan.

En ese vídeo para mí falla en la iluminación muchísimo.


Imagen subidaImagen subidaImagen subida

Imagen subidaEditado por FvG, 24 de noviembre 3400 A.C. - 06:20 PM.

#20 Miles Wolf

Miles Wolf
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Escrito 13 June 2014 - 10:11 AM

Pues yo justamente veo que la iluminación es lo único salvable del vídeo. 


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