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1169 respuestas en este tema

#1001 Robert

Robert

    Escritor meláncolico

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  • LocalizaciónEn mi mundo

Escrito 28 September 2015 - 02:57 PM

Y un posible futuro remake/secuela Metroidvania.


Editado por Robert, 28 September 2015 - 02:57 PM.


#1002 Knudow

Knudow
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Escrito 08 October 2015 - 12:05 PM

Una mininoticia para Miles un poco atrasada.

Hace 2 semanas o así actualizaron el Unreal con 3 nuevos mapas, entre ellos Facing Worlds!

Pequeño trailer:

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#1003 Miles Wolf

Miles Wolf
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Escrito 10 October 2015 - 12:05 PM

Qué ganas le tengo. Pero espero que no se olviden de los mapas grandes con vehículos, que son los que me molan. 


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#1004 Knudow

Knudow
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Escrito 10 October 2015 - 12:10 PM

Qué ganas le tengo.


Bájalo y juégalo xD

Los mapas grandes con vehículos creo que van a pasar de ellos, es una vuelta a los orígenes. A la gente lo de los robots y vehículos gigantes por ahí no les gustó mucho, quieren ver equipos de colores en sitios luminosos y saltar rapidamente de un lado a otro del mapa.

#1005 Miles Wolf

Miles Wolf
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Escrito 10 October 2015 - 12:15 PM

Si sí, si los sigo por Facebook, gracias. 

 

Y sí, lo de los mapas grandes creo que m voy a quedar con las ganas...  :llora:


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#1006 Knudow

Knudow
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Escrito 10 October 2015 - 12:38 PM

Pero bájalo y juégalo!

Mi hermana está viciada, cuando le dije que el nuevo era gratis y lo podía jugar ya se le ilumino la cara y me mandó instalarlo en su portatil xD (tira bien y todo)
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#1007 Miles Wolf

Miles Wolf
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Escrito 10 October 2015 - 12:40 PM

¡Lo estaba actualizando mientras te respondía! xD


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#1008 Miles Wolf

Miles Wolf
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Escrito 10 November 2015 - 09:26 AM

Capcom modifica algunas de las animaciones de las luchadoras de Street Fighter V para que sean algo más comedidas:

 

https://my.mixtape.moe/zvajao.mp4

 

https://my.mixtape.moe/dxehvz.mp4

 

https://my.mixtape.moe/bwzwoz.mp4

 

 

- - -

 

Por otra parte, Fallout 4 en PS4 y Xbox One tiene caídas de framerate bastante majas, con bajadas a 20 fps en PS4 y... a 0 fps (sí, cero) en One:

 

(En el minuto 2:05) 

 

 


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#1009 Knudow

Knudow
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Escrito 10 November 2015 - 03:14 PM

Lo de las animaciones es sólo fuera de Japón por culpa de las feministas tumblereras de USA creo.

La de Cammy asumo que la primera es la nueva porque se ve menos.... pero comparándolas queda mucho peor la escena porque le queda todo el culo fuera de la pantalla con pose muy rara... Dios xD

#1010 MiglMiglianoMiglest

MiglMiglianoMiglest

    Las lavadoras fritas saben a Miel

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Escrito 10 November 2015 - 09:49 PM

¡0 fps!

 

¡Elfuturoyastaquí!

 

¡Juegos tan inmersivos y que te hacen sentirte tan identificado que tienes que recrear tú mismo con tu propio poder mental las animaciones!

 

 

¡Más real que verlo en tu propia cabeza, imposible!


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#1011 Knuxshadow

Knuxshadow
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  • LocalizaciónNPI

Escrito 11 November 2015 - 08:55 AM

En los siguientes juegos lo "aceptable" sera los 20 fps, al tiempo. ¿Cuánto era el mínimo para que el ojo humano no sepa distinguir entre una animación e imágenes seguidas?


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#1012 Knudow

Knudow
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Escrito 11 November 2015 - 10:16 AM

El Fallout al parecer también sigue teniendo sin arreglar el "fallo" de que el motor tiene ligados los fps y las fisicas.

El juego está capado a 60 fps en ordenador (pese a que dijeron que no iba a tener nada bloqueado). Si le quitas el bloqueo, la gente que tiene monitores de esos de 144 y equipo potente se ponen a jugar y pegan más rápido, las botellas y cualquier cosa caen al suelo aceleradas... es bizarro xD

Y asumo que los que juegan a menos de 60 lo ven un pelín más lento (no es una progresión lineal, a 144 no va "un poco más del doble de rápido" que a 60, simplemente va más rápido pero no exagerado)

#1013 MiglMiglianoMiglest

MiglMiglianoMiglest

    Las lavadoras fritas saben a Miel

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Escrito 11 November 2015 - 04:51 PM

¿Pegar más rápido y que hayan botellas aceleradas es valiente? Hmmmm... ahora vuelvo, he de probar unas cosas.


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#1014 Miles Wolf

Miles Wolf
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Escrito 17 November 2015 - 12:20 AM

Una de piques.

 

Microsoft hace un vídeo imitando el estilo del que hizo Sony con lo de compartir los juegos, pero sobre la retrocompatibilidad:

 

 

 

Por otro lado, Sony se ríe de Microsoft a través d elas bajas ventas en Reino Unido del nuevo Tomb Raider, que de momento es exclusivo de One. Encima luego añaden que ya le irá bien cuando llegue a PS4 el año que viene:

 

 


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#1015 Knudow

Knudow
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Escrito 17 November 2015 - 12:31 AM

No era más facil sacar el trapo sucio de cómo abandonaron la retrocompatibilidad en 360?

Es que nadie se acuerda de eso? Me dejaron con varios juegos que compré para jugar en el futuro porque dijeron que iban a ser todos jugables y luego de repente cerraron el grifo....


Me espero lo mismo esta vez.
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#1016 Sockles

Sockles
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Escrito 17 November 2015 - 12:38 AM

No se de qué se ríen en Sony, teniendo muerta una consola suya casi desde el primer año que está puesta a la venta.



#1017 FvG

FvG
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Escrito 11 December 2015 - 11:43 AM

Además el TR es un buen juego, que es lo que importa.


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Imagen subidaEditado por FvG, 24 de noviembre 3400 A.C. - 06:20 PM.

#1018 Bkron

Bkron
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Escrito 16 December 2015 - 12:07 AM

A ver, resumen del último y final Nintendo Direct sobre Smash Bros 4.

 

- Un espadachín de Fire Emblem, porque como todo el mundo sabe, Smash necesita espadachines de Fire Emblem, que tiene pocos...

- Cloud, aunque esto ya lo sabíamos.

- Trajes nuevos para Miis, incluyendo unos de Tails y Knuckles.

- Y para terminar, Bayonetta. Anunciada como la ganadora del famoso Smash Ballot en el que la gente ha ido votando por personajes para incluir, dentro de aquellos que eran viables. un saludo a que se que le va a gustar, que se hizo una luchadora Mii basada en ella xD.

 

Y se acabó, no habrá más novedades para Smash 4, si ha quedado algún personaje fuera, ya se quedó sin posibilidades. Imagino que a partir de ahora se centrarán en el Smash 5 para la siguiente generación.



#1019 Knudow

Knudow
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Escrito 16 December 2015 - 12:19 AM

Hum... no se nada de competición y mierdas de esas, pero Bayonetta frenando a enemigos sólo por esquivarlos no será muy... exagerado?

#1020 Bkron

Bkron
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Escrito 16 December 2015 - 12:33 AM

Hum... no se nada de competición y mierdas de esas, pero Bayonetta frenando a enemigos sólo por esquivarlos no será muy... exagerado?

 

No es simplemente por esquivarlos, es una contra. Es algo que tienen muchos personajes, te pones en una posición defensiva que dura como medio segundo, y si te atacan, se lo devuelves.






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