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[OFICIAL] Sonic Colours


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3048 replies to this topic

#1021 franikku

franikku

    Franikku Works

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Posted 30 July 2010 - 02:31 PM

Lo más importante es que sea muy rejugable.

RsPmQri.jpg


#1022 BeakLimit

BeakLimit

    TE PIARÉ EN EL OIDO.

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  • LocalizaciónEn mi mundo feliz

Posted 30 July 2010 - 02:34 PM

Lo más importante es que sea muy rejugable.

Yo creo que aun no hay problemas con eso en un Sonic.no? xDDDD

V_13___Blazblue_by_wtenshi.png


#1023 Chaos_Hedgehog

Chaos_Hedgehog
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Posted 30 July 2010 - 03:43 PM

¿20 horas? Para un juego de Sonic está bastante bien (aunque, a decir verdad, yo soy de los que se vician de forma inhumana cuando me acabo de pillar un juego, y suelo acabármelo en dos tardes si no tiene una dificultad lo bastante alta).

Espero que la dificultad esté bien medida, no quiero un "correpasillos" como el Sonic Unleashed de Wii (apenas había resistencia en ese juego, leñe).
Posted Image

#1024 Honsou

Honsou
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  • Localizaciónpor un pueblo de Teruel

Posted 30 July 2010 - 04:08 PM

20 horas… Pues no esta nada mal, he jugado a otros juegos que no son de Sonic y son verdaderamente cortos.
Y por lo que he visto es bastante rejugable, ya solo hace falta que incluya multijugador para que sea la hostia.

Creo que hablo demasiado pronto.

#1025 franikku

franikku

    Franikku Works

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Posted 30 July 2010 - 07:17 PM

Lo más importante es que sea muy rejugable.

Yo creo que aun no hay problemas con eso en un Sonic.no? xDDDD


No, la verdad xD Por eso lo digo, aunque mejor si tiene 20 horas de juego (más horas de rejugabilidad xD).
El que menos rejugable me pareció que recuerde de los nuevos es el Caballero Negro, me invita poco a ello :?
El factor arcade también es importante para este tema, y por lo que leo Colors lo tendrá.

Desdeluego los más rejugables (de los nuevos) para mí son Sonic Rush y Unleashed 360 xd

RsPmQri.jpg


#1026 MrPoT4tO

MrPoT4tO
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Posted 30 July 2010 - 08:07 PM

No se, esto de las 20 horas puede ser muy bueno o muy malo, depende de donde lo mires. :?

Otra cosa que dicen es que Knuckles va a estar en la versión de DS, pero no jugable. Y que no podremos juntar más de 99 anillos en la versión de Wii. (Lo leí de la fuente de donde sacó eso TSSZnews)
28/06 quedará en nuestra memoria...

#1027 franikku

franikku

    Franikku Works

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Posted 30 July 2010 - 08:21 PM

Eso de los anillos.. vaya cosa :S No me gusta.

Como Knuckles aparezca en la versión DS lo mismo que apareció en Sonic Rush.. xDDD

RsPmQri.jpg


#1028 Darkblue

Darkblue
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Posted 30 July 2010 - 08:26 PM

si ¿que es eso de que no se podra juntar más de 99 anillos? eso es muy raro
Imagen subida

#1029 MrPoT4tO

MrPoT4tO
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  • LocalizaciónArgentina

Posted 30 July 2010 - 08:30 PM

Si, yo también pensé lo mismo. Pero bueno, supongo que las vidas vendrán de otra forma.
28/06 quedará en nuestra memoria...

#1030 franikku

franikku

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Posted 30 July 2010 - 08:37 PM

Espero que no haya que hacer como en Sonic Unleashed de Wii, porque eso es.. una puta mierda xD

RsPmQri.jpg


#1031 MrPoT4tO

MrPoT4tO
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Posted 30 July 2010 - 08:43 PM

Espero que no haya que hacer como en Sonic Unleashed de Wii, porque eso es.. una puta mierda xD


¿Un recordatorio de eso?
28/06 quedará en nuestra memoria...

#1032 franikku

franikku

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Posted 30 July 2010 - 08:45 PM

Espero que no haya que hacer como en Sonic Unleashed de Wii, porque eso es.. una puta mierda xD


¿Un recordatorio de eso?


Para conseguir una vida en Sonic Unleashed Wii debías pasar primero una prueba de los templos Gaia, y creo que sólo podías acumular 8 (o 6 o 7, no recuerdo exactamente) vidas en total.. xD Vamos, una tontería grande y gorda. A mí si me limitan el tema de coger cientos de anillos e ir acumulando vidas a cascoporro, me limitan de muy mala manera la "experiencia Sonic".

RsPmQri.jpg


#1033 MrPoT4tO

MrPoT4tO
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Posted 30 July 2010 - 08:48 PM

Bueno, vamos a decir que Unleashed tenia MILES de anillos por todos los niveles. Conseguir vidas con eso seria muy facil.

Pero no se por qué 99 anillos. No es que me preocupe mucho el asunto, es que me llama la atención nada más.

Eso si, me gusta que volvieramos a lo de un golpe, chau todos los anillos.
28/06 quedará en nuestra memoria...

#1034 franikku

franikku

    Franikku Works

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Posted 30 July 2010 - 08:51 PM

Pero en Unleashed Wii podrían haber hecho como en su versión PS360, que sólo pudieras conseguir una vida cada vez que llegas a los 100 anillos y no más (ni 200 ni 300 ya). Así ya te limitan sólo un poco y no es taan fácil. Es un método mucho mejor.. Con todo lo que se supone que se le parece Colors a Unleashed HD ese detalle debería tenerlo.

RsPmQri.jpg


#1035 Tete-chin

Tete-chin

    friki nº1

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  • LocalizaciónHill Top Zone Act 4

Posted 30 July 2010 - 10:20 PM

hostia, en serio? en el mío de xbox360 conseguía porrones de vidas en la primera pantalla porque en la entrada de fase había 100 anillos y una cajita de vida, me hacía el primer acto (poco más de un minuto) que conseguías 2 vidas más, y repetía...

espero que el colors tenga facilidad para conseguir vidas, eso de los continues se kedó antiguo ya XD porque yo soy de las que necesitan muuuchas vidas para pasar las fases... con lo torpe que soy XD

X1VoEZL.jpg


#1036 Manolic

Manolic
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Posted 31 July 2010 - 07:21 AM

Yo llegué a terminarme Adabat act 1 con 900 y pico o mil y pico anillos. :D
Lo de 99 es porque si le sumas uno conseguirías una vida y para evitarlo lo limitan a 99.

#1037 franikku

franikku

    Franikku Works

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Posted 31 July 2010 - 10:11 AM

A mí me encanta acumularlas, siempre procuro tener el contador a 99 si puedo xDD

RsPmQri.jpg


#1038 Pablete

Pablete
  • Reikainiano
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Posted 02 August 2010 - 07:25 AM

Imagen subida

Imagen subida

http://lh3.ggpht.com...4Gk/s912/Sweet%





































Las de DS que las ponga otro, que estoy cansado y me tengo que ir xDD

EDIT: Las dos primeras, por alguna razón si actualizas la página, dejan de verse, y la tercera no sale, no se por qué :?

#1039 Manolic

Manolic
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Posted 02 August 2010 - 09:52 AM

Gráficamente impresionantes, dudo que sean así en la realidad. Tendrán un filtro pasado.
Con algunas imágenes es una pena que no tengas auténtica libertad 3D y el juego sea un correpasillos. :(

#1040 franikku

franikku

    Franikku Works

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Posted 02 August 2010 - 09:59 AM

Las que no se veían* de Wii:


Imagen subida
Imagen subida

Es impresionante y bonito, ahora quiero ver las de DS! xD

RsPmQri.jpg





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