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[XBOX]Alex Mercer vs Shadow the Hedgehog


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5 respuestas en este hilo

#1 Jarred Stone

Jarred Stone
  • Reikainiano
  • 102 mensajes

Publicado 30 December 2009 - 05:53 PM

Todo el que haya jugado a Prtotype habrá notado, en mayor o menos medida, que bebe este juego de una multitud de fuentes: los comics de marvel, del GTA, del inFAMOUS,... No obstante, hay un parecido que me llamó en gran media la atención. Sí, señores, podría yo poner la mano en el fuego que este juego es la versión humana y sin censurar de la concepción que se tenía del Shadow the Hedgehog.

Con los argumentos que expuestos más abajo, no pienso criticar en ninguna medida el juego ni cuestionar su originalidad (que es enrome, en verdad). Estos datos no son más que las divagaciones de un friki y de seguro que muchos encontrarán otros (y mejores) paralelismos con otros personajes. Aclarado esto último, procedo a analizar paso por paso los paralelismos:



- El Bueno:







- Estéticamente hablando, ambos personajes cuentan con la misma paleta de colores (rojo,negro y blanco).
- Ambos personajes cuentan con un pasado oscuro y una moral bastante variable y cuestionable.
- En ambas historias surje una figura femenina (María para Shadow, Dana para Alex), en la que el personaje necesita apoyarse para no terminar en convertirse en un monstruo, de forma similar a lo ocurrido en la historia de Frankenstein.
- Tanto Shadow como Alex Mercer son el producto de un experimento militar, y en ambas historias, la tragedia de ese día han marcado sus respectivas existencias.
- Ambos personajes cuentan con una velocidad y fuerza sobrenatural, ademças de ser duchos en multitud de armas y vehículos. Esto quedaría como algo genérico de los videojuegos, si no fuera además que en ambos personajes se tratan estos elementos de la misma forma (armas y vehículos los que pilles de los soldados, velocidad que te permite subir por las paredes,...).




- El Feo:





- Ambos deben combatir en un fuergo cruzado: primeramente los militares, y luego la amenaza mundial contra la que luchan.


- El Malo:




- Ambos protagonistas han sido creados, en una última instancia por la amenaza que se cierne sobre la ciudad.
- En el juego resta, por parte del jugador, el ver si los protagonistas salvarán al mundo o, en cambio, usarán esta amenaza en su propio beneficio.
- En ambas historias vivimos la decadencia progresiva de una metrópolis americana hasta su total destrucción.
- Estética en la que prevalecen los escenarios nocturnos y los paisajes apocalípticos en un atardecer.



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Muchos me dirán que, en verdad, e Prototype es una burda copia de inFAMOUS. Ciertamente, son del mismo estilo e juego, aunque están enfocados desde una estética distinta, de forma que inFAMOUS se acerca más a Fallout que a Shadow en cuanto a temática. De hecho, excepto por el tema de que tiene distintos poderes dependiendo si es bueno o malo, no le encuentro más paralelismos.

Como dije, no estoy cuestionando la real autoria ni originalidad de Prototype. Consideren este texto como divagaciones arbitrarias y con el único objeto de alimentar la curiosidad. Como no, tras ver esto, habría que dejar un par de preguntas: ¿fue realmente la concepción de Shadow una idea mal aprovechada? ¿Qué hubiera sido del Shadow the Hedgehog si hubieran querido hacer un juego profesional de él? ¿Fue determinante y realmente necesaria el limitar el juego Shadow the Hedgehog a un rango de edades más joven que el Prototype? ¿Se ha llegado a inventar todo y ya simplemente nos esperan disitntas combinaciones (mejor o peor logradas) de los diferentes elementos ya inventados?
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Extraño tantas cosas en esta vida,... cada momento, cada abrazo, cada palabra, cada mirada,... y tu sonrisa, tu dulce sonrisa. Y es que debo admitir que me enamoras... <3

#2 RACCAR

RACCAR

    Knux

  • USUARIO BANEADO
  • 12937 mensajes
  • LocalizaciónThe Sega Sanctuary

Publicado 30 December 2009 - 06:14 PM

Antes de que este hilo se convierta en una oleada de criticas e insultos hacia el Shadow the Hedgehog. Dire que si parece haber bastante similitud entre ambos juegos, lo que es cuanto menos sorprendente.

PD: A mi no me parece tan malo el Shadow the Hedgehog como lo pintan, de hecho siempre lamente que no lo tuvieran unos meses mas en el horno, porque habria sido un juegazo
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#3 ashthedragon

ashthedragon
  • USUARIO BANEADO
  • 20951 mensajes
  • LocalizaciónPor ahí

Publicado 30 December 2009 - 07:42 PM

ostis, pues si que hay bastantes similitudes oO a mi shadow tampoco me parece tan malo, aunque si que le hubiera venido bien unos mesecillos mas para mejorarlo.
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#4 Tete-chin

Tete-chin

    friki nº1

  • Reikainiano
  • 3751 mensajes
  • LocalizaciónHill Top Zone Act 4

Publicado 30 December 2009 - 08:05 PM

wii! hay más gente que le gusta el juego de shadow a parte de mí!! hoy me siento un poco menos sola en el mundo... XD

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así como lo has expuesto me parecen razones muy lógicas a pensar que son juegos con una misma base, el pobre shadow lleva el sello sega que muchos ya tachan de malo sólo por ser de esa compañía

y sí, yo también encuentro que la idea del juego de shadow era muy buena y me gustaría que la usasen en más juegos de sonic, no sólo lo de que shadow lleve armas, sino la interpretación de poder usar elementos del escenario en vez de ignorarlos, al igual que la idea de usar a silver me parecía muy interesante

X1VoEZL.jpg


#5 sonic spinball

sonic spinball
  • Reikainiano
  • 6058 mensajes

Publicado 30 December 2009 - 08:22 PM

A mí el Shadow the hedgehog , me parecio un juegazo ,que disfrute sacandole todo el jugo: rankings A y hasta pasandome el modo experto...

Que le hubierasn venido mejor unos meses en el horno...quizas...pero aun asi es mas jugable que el Sonic 2006...

#6 Sega

Sega
  • Reikainiano
  • 1588 mensajes

Publicado 08 January 2010 - 10:46 AM

buen analisis^^ me han entrado ganas de jugar al prototype
Si te gustan la Saga Tales of este es tu foro: http://applegel.tk/




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