





No hay recorte alguno en lo visual: resolución 320x240 y 256 colores, igual que en el original y sin marcos en el campo de visión. El framerate, eso sí, va a la mitad de fluidez que en PC, no se si es posible que lo mejore para el hardware o no. Falta esencialmente que corrija un bug de texturizado (fallan varias texturas de las paredes en este Alpha), que añada música/sonido y que le traslade el resto de capítulos para tener una réplica idéntica (o cuasi-idéntica por el framerate) al juego original de PC.
Dado que la versión comercial planeada para Mega Drive nunca llegó a salir a la venta por desconocidas circunstancias, esto será probablemente lo más cercano que el hardware tendrá nunca disponible, aunque en este caso requiera la "seta" montada en la susodicha 16-bits para funcionar.
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