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Entrevista sobre NiGHTS
#1
Publicado 26 June 2007 - 11:39 PM
Es una entrevista de hace unos días con el productor del juego. Nada tremendamente nuevo, mucho esquivar preguntas contestando lo menos posible.
http://wii.advancedm...php?artid=10149
Supongo que es lo que se puede esperar de una entrevista pre-E3 xD
#3
Publicado 27 June 2007 - 12:22 PM
No era un mando raro, simplemente un mando con stick analógico para poder controlar mejor el juego xDvaya, no sabia que el nights original traia un mando raro para la saturn..lo que se aprende con estas entrevistas xD
#5
Publicado 27 June 2007 - 03:25 PM
El caso es que yo tenía el mando en cuestión, pero al menos al Nights prefería jugar con el pad normal, me parecía más preciso, especialmente en un juego que era esencialmente 2D, a pesar de que el pad lo llamaran "3D".
#6
Publicado 27 June 2007 - 08:30 PM
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#7
Publicado 28 June 2007 - 08:50 AM
Panzer Dragoon Saga, ese juego que nadie jugó y ahora pretenden que sí para hacerse los cultos.
¿Hace falta enseñar como luce mi Panzer Dragoon Saga?
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#8
Publicado 28 June 2007 - 09:18 AM
Panzer Dragoon Saga, ese juego que nadie jugó y ahora pretenden que sí para hacerse los cultos.
¿Hace falta enseñar como luce mi Panzer Dragoon Saga?
Hombre, yo también tengo el mío a buen recaudo, pero ya me entiendes, ahora parece que todo el mundo esté esperando un Shenmue III, un Panzer Dragoon, etc, cuando la verdad es que no se han hecho porque los juegos anteriores no los compró ni Cristo.
#9
Publicado 28 June 2007 - 09:58 AM
Creo que lo mismo pasa con la Dreamcast. Mucho "I love Sega" (no va por Easmo) de algunos o mucho "I love Sonic" pero ni se compraron la consola ni probaron juego alguno de ella.
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Así es el mundo videojueguil.
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#10
Publicado 28 June 2007 - 10:26 AM
Hombre más bien: la consola no la tenía ni cristo, porque dentro de lo que es el número de gente con Dreamcast, el porcentaje que tiene el Shenmue (o se lo compraría de tenerlo en tiendas) es bastante elevado.cuando la verdad es que no se han hecho porque los juegos anteriores no los compró ni Cristo.
Así es: caro.Así es el mundo videojueguil.
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#11
Publicado 28 June 2007 - 01:45 PM
Me gustaría saber cuál es el porcentaje de PSdoses que yacen averiadas y sin juegos.
Y sí, es caro, caro de cojones. Yo ya no compro juegos a precio completo, gracias a que existe internet. De hecho yo ya no me tiro a comprar nada de buenas a primeras.
#12
Publicado 28 June 2007 - 10:19 PM
Nintendo 64 era una rival más digna (técnicamente hablando) pero ya estaba en horas bajas de popularidad; lo lógico hubiese sido que si alguien queria una consola nueva, se decantase por DC... pero incomprensiblemente una consola desfasada técnicamente cómo ps1 y que tampoco es que tuviese novedades acojonantes precisamente, seguía vendiendo como churros, incluso cuando su sucesora ya estaba anunciada.
Yo en su momento no compré Dreamcast (la adquirí a posteriori) por el pragmático motivo de que no disponía del dinero; pero fue una de las consolas que dieron fe de una triste realidad, y es que los consumidores ya no se tiraban a la consola que tenía unos juegos más currados, sinó que tristemente había muchos otros factores en juego, como la imagen de la compañía.
Y ciñéndonos al tema: "gente que halaba juegos de boquilla", claro que haberlos haylos... pero yo creo sencillamente que el estupor de esta minoría es tan grande que se hacen oír más, aunque naturalmente también habrá gente que se suba al carro sólo conociendo el nombre del juego; pero yo no lo veo mal, con tal de que se popularicen así esas sagas "infravaloradas".
De hecho, estoy seguro que de salir un Shenmue III en condiciones (es decir, almenos la mitad de bueno que sus dos anteriores entregas), sería un bombazo absoluto de ventas, puesto que Shenmue se ha ido labrando popularidad a posteriori, y si saliese en una consola que tuviese un gran amplio segmento de jugadores, montones de curiosos se lanzarían a por él por su reputación.
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#13
Publicado 29 June 2007 - 08:32 AM
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#14
Publicado 29 June 2007 - 02:14 PM
Pero tampoco deja de ser triste que no existiera el mismo boca a boca que hubo con la PlayStation 1. Todavía entonces la gente sabía apreciar un buen juego.
#15
Publicado 29 June 2007 - 04:09 PM
Pero tampoco deja de ser triste que no existiera el mismo boca a boca que hubo con la PlayStation 1. Todavía entonces la gente sabía apreciar un buen juego.
Bueno, ps1 tenía buenos juegos, pero yo creo que más que el boca a boca, su éxito se basó en un pilar: que su publicidad fue orientada a un sector enorme de gente que jamás antes se habían interesado por los videojuegos, un poco como Wii ahora.
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#16
Publicado 29 June 2007 - 05:23 PM
Ahí fue cuando la industria empezó a dar un giro que no me gustó nada.
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