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Sonic Generations

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14271 respuestas en este hilo

#4741 sonic spinball

sonic spinball
  • Reikainiano
  • 6058 mensajes

Publicado 10 June 2011 - 01:10 PM

XDDDDDD pobre Sr gordito, la de memes que le van a caer.

#4742 Chris_Chocobo

Chris_Chocobo
  • Reikainiano
  • 953 mensajes

Publicado 10 June 2011 - 01:22 PM

Igual resulta que el bug es un easter egg :lol:


Es fan service, para recordar la epoca del 2006 y tal xD
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#4743 Discotazo

Discotazo
  • Reikainiano
  • 678 mensajes

Publicado 10 June 2011 - 01:28 PM

Bueno, por lo menos estad seguros de que ese bug es la última vez en vuestra vida que lo veis, porque ne la versión final del juego seguro que no sale :lol:
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#4744 Seraphinprincess

Seraphinprincess
  • Reikainiano
  • 5024 mensajes

Publicado 10 June 2011 - 01:36 PM

Dios, acabo de escuchar este remix y es la hostia, me encanta...



Quiero algo así para el juego :D
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#4745 franikku

franikku

    Franikku Works

  • Consejeros
  • 3480 mensajes

Publicado 10 June 2011 - 01:55 PM

Sí, ese mix ya lo conocía. Me gusta mucho a mí también :)

Pedazo de bug y pedazo escena :lol: Aunque es eso, que en la versión final ya seguro que no lo vemos, ahora se repasarán todo ese tipo de fallos.. y habrá valido la pena el momento vergonzoso ese :mrgreen:

RsPmQri.jpg


#4746 ashthedragon

ashthedragon
  • USUARIO BANEADO
  • 20951 mensajes
  • LocalizaciónPor ahí

Publicado 10 June 2011 - 01:56 PM

ese remix es dios!
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#4747 BeakLimit

BeakLimit

    TE PIARÉ EN EL OIDO.

  • Consejeros
  • 10378 mensajes
  • LocalizaciónEn mi mundo feliz

Publicado 10 June 2011 - 02:36 PM

Vaya bug del copón, patadiña en los hueviños

V_13___Blazblue_by_wtenshi.png


#4748 Sonikku

Sonikku
  • Reikainiano
  • 654 mensajes

Publicado 10 June 2011 - 03:12 PM

Me he descojonao con la cara del tío del bigote con el bug ése xDDDDDDDDDDDDD Y muy buenos memés, Seiryu y Spin :lol:

#4749 DavuuWart

DavuuWart
  • Reikainiano
  • 2148 mensajes

Publicado 10 June 2011 - 03:47 PM

La historia interminable xD Seeeegaaa.
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#4750 Seraphinprincess

Seraphinprincess
  • Reikainiano
  • 5024 mensajes

Publicado 10 June 2011 - 04:51 PM

Aquí dejo un par de cositas que ha dicho Iizuka en una entrevista a Joystiq...a lo mejor ya se ha dicho...pero para los que no se enteraron lo pongo

One important thing to say about the Nintendo 3DS version is that besides Green Hill Zone, which is the starting zone on all versions, all the stages on the Nintendo 3DS version will be different from the stages that are seen in the PS3 and 360,


For the PS3 and 360, none of the stages we're selecting are going to be from the handheld," Iizuka explained during a brief Q&A session. "However, on 3DS we're looking at picking stages from handheld as well.


A ver si cogen alguno de la Game Gear :D
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#4751 MrPoT4tO

MrPoT4tO
  • Reikainiano
  • 2762 mensajes
  • LocalizaciónArgentina

Publicado 10 June 2011 - 04:59 PM





... :o



DO WANTHUOIAHFAUIFGUDASKIFGYIGEFYUAFGKQGBHGAFYDGTABKJ·QHB$U"!YT$/T!"/&Q!
28/06 quedará en nuestra memoria...

#4752 ashthedragon

ashthedragon
  • USUARIO BANEADO
  • 20951 mensajes
  • LocalizaciónPor ahí

Publicado 10 June 2011 - 05:49 PM

fuck yeah, si cojen de los juegos de portátiles tiene que cojer por cojones de los de 8 bits!!! por que de portátiles no hay mucho más!!! FUCK YEAH!
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#4753 RACCAR

RACCAR

    Knux

  • USUARIO BANEADO
  • 12937 mensajes
  • LocalizaciónThe Sega Sanctuary

Publicado 10 June 2011 - 05:52 PM

Ademas tendria sentido, porque Green Hill es tambien el primer nivel del primer Sonic de portatil XD.

Eso si, han cogido la forma de la version de 16 bits de Green Hill, y el final boss de Sonic 3 no sale en los portatiles :lol:
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#4754 Manolic

Manolic
  • Reikainiano
  • 2770 mensajes

Publicado 10 June 2011 - 06:19 PM

En sonicretro lo están poniendo verde en cuanto a sus físicas comparadas con las de megadrive.

Sonicteam ya no sabe hacer sonics como los de antes, porque no sabe reproducir las físicas que tenían los sonics en megadrive.

Es como dije. modernización del sonic clásico para que parezca casi lo mismo que sonic m.
Eso lo dije, pero nadie me hizo caso porque preferisteías hablar de tonterías como la música esa del sonic boom, que ash parecía que estaba en celo o algo. :?

Dicen que hay mucha automatización. Muelles que muchas veces no puede variar tu movimiento horizontal hasta cierta altura.
No sé que pintan los trampolines de sonic 2 en City Escape y encima actuando como un muelle automático en vez de como los originales.
Ni un speed boster cuando empieza a perseguirte un camión, aunque esto es una minucia porque sólo hay uno en todo el nivel y tiene un poco razón de ser.
Ni los aros rojos de M.Sonic en C.Sonic.
Todas estas tres cosas, referidas a C.Sonic.

De la versión de 3DS en C.Sonic dicen que es una caca: Bugs a poco que hagas algo no estandar en momentos scriptados o semi-scriptados (hablan de una muerte en mitad de un loop, saltando a mitad del mismo por el techo creo.)
Físicas casi tan malas como las de sonic 4: es la misma base pero mejorada. (Será esta la que usarán en el Ep.II?)
Dicen que es horrible y penoso.
Aún así lo sigo esperando con ganas.


También dicen que el modo 3D de 360 es horroroso. Framerate de pena y lag en los botones.

#4755 RACCAR

RACCAR

    Knux

  • USUARIO BANEADO
  • 12937 mensajes
  • LocalizaciónThe Sega Sanctuary

Publicado 10 June 2011 - 06:31 PM

Es como dije. modernización del sonic clásico para que parezca casi lo mismo que sonic m.
Eso lo dije, pero nadie me hizo caso porque preferisteías hablar de tonterías como la música esa del sonic boom, que ash parecía que estaba en celo o algo. :?


Eres tan sumamente poco indicado para hacer esos similes, que no se ni como tienes verguenza de hacerlos
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#4756 SG4000

SG4000
  • Reikainiano
  • 1411 mensajes

Publicado 10 June 2011 - 07:11 PM

Manolic, siento decírtelo, pero si nadie te hace caso, no es porque prefieran hablar de Sonic Boom, es porque eres un troll.

#4757 ashthedragon

ashthedragon
  • USUARIO BANEADO
  • 20951 mensajes
  • LocalizaciónPor ahí

Publicado 10 June 2011 - 08:30 PM

gameplays de 3DS con buena calidad, y muy buen audio.




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#4758 RACCAR

RACCAR

    Knux

  • USUARIO BANEADO
  • 12937 mensajes
  • LocalizaciónThe Sega Sanctuary

Publicado 10 June 2011 - 08:39 PM

¿Me lo parece a mi o el homming attack falla mas que una escopeta de feria?

Hay caidas de framerate con el Sonic clasico :?
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#4759 ashthedragon

ashthedragon
  • USUARIO BANEADO
  • 20951 mensajes
  • LocalizaciónPor ahí

Publicado 10 June 2011 - 08:43 PM

dicen que el juego es un bug en sí xD

esperemos que lo arreglen. si no...oh well, no decían los nintenderos que ellos tb querian tener sonic 2006? xDDDDDD
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#4760 Seraphinprincess

Seraphinprincess
  • Reikainiano
  • 5024 mensajes

Publicado 10 June 2011 - 08:47 PM

Veo que el juego será espectacular con respecto a los efectos 3D...pero jugablemente :lol: :lol:
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