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Sonic 3D recibirá un parche "Director's Cut"

17 Oct 2017 04:32 PM | Miles Wolf en Videojuegos

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Los fans de Sonic 3D, el clásico plataformero con vista isométrica del 96, están de enhorabuena. De la mano de uno de los fundadores de Traveller's Tales (compañía que desarrolló el título), Jon Burton, ha anunciado con el vídeo que tenéis bajo estas líneas, la intención de realizar un parche con el que pretende hacer ciertos cambios al juego original.


Los planes para "Sonic 3D Director's Cut", que es como se llamaría esta nueva versión, serían los siguientes:

- Mejorar el control y movimiento de Sonic, haciendo que sea menos "resbaladizo".
- Añadir a Super Sonic, basándose en las buenas opiniones que recibieron algunos mods que ya hicieron este añadido.
- Añadir el editor de niveles que el juego iba a tener originalmente pero al final no se implementó por problemas de memoria. Burton afirma creer poder solucionar esas limitaciones.
- Añadir un badnik cangrejo existente en prototipos del juego.
- Añadir la opción de guardar partida mediante password.
- Actualizar el menú de opciones con, entre otras cosas, la posibilidad de desactivar todos estos añadidos para poder jugar al juego tal como fue lanzado al mercado.

Burton ha querido aclarar las modestas pretensiones del parche. Lo realizará en su tiempo libre, y consistirá más en una modificación del código ya existente, sin añadidos radicales como mejoras gráficas u otras posibilidades que supusieran casi hacer el juego de nuevo. No obstante, está abierto a sugerencias que pudieran encajar en el proyecto que plantea.

Queda aclarar de la versión a la que se refiere de (recordemos que Sonic 3D salió tanto en Mega Drive/Genesis como en Saturn, con notables diferencias), aunque viendo las imágenes que muestra en su vídeo, todo parece apuntar a que el parche será para la versión de 16 bits.

Estaremos atentos al progreso de este proyecto.


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Fuente: Canal de Jon Burton en Youtube.

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Paramount producirá la película de Sonic en lugar de Sony

03 Oct 2017 12:23 AM | Miles Wolf en Sonic General

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Como la gran mayoría de proyectos cinematográficos en pre-producción, la tan esperada película de Sonic recibe otro cambio de planes: Paramount Pictures ha comprado los derechos de la película, quedando Sony Entertainment relegada del papel de productora.

Este cambio de "domicilio" no afectará en principio al proyecto del que ya teníamos varios detalles, pues seguirá siendo una película que mezcle imagen real y animación por ordenador, y el equipo directivo y productor ejecutivo sigue siendo el mismo.

Hollywood Reporter, fuente de esta noticia, no da detalles referentes a fechas, así que desconocemos si la película sigue en preparación para 2019 o si sufrirá otro retraso más.

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Fuente: Hollywood Reporter.

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Prepárate para la SAGE 2017

27 Sep 2017 03:39 PM | franikku en Mundo Sonic

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Sonic Amateur Game Expo, el evento web anual dedicado a la escena del videojuego, vuelve. Lo hace con novedades y también con juegos que llevan muchos meses de desarrollo a sus espaldas.

Tendrá lugar del 30 de septiembre al 7 de octubre, cuando se nos ofrecerán emisiones en directo, concursos y, por supuesto, juegos fan inspirados en Sonic o en cualquier otra cosa. Porque sí, desde hace tiempo es posible presentar cualquier tipo de propuesta en este espacio, lo que hace que se abra un abanico aún más interesante para el jugador. Algunos juegos que se presentan aquí, incluso pueden llegar a ser comercializados si el trabajo sigue adelante y cuenta con el apoyo necesario.

La organización, como es habitual, ha preparado un vídeo donde muestra los juegos presentados, como por ejemplo Sonic 2 HD:



¿Eres jugador, desarrollador, las dos cosas? No importa, en la SAGE encontrarás tu lugar, y si quieres presentar tu propio proyecto, en Sonic Retro tienes todos los pasos a seguir para poder hacerlo.

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Casino Forest: un nuevo nivel para Sonic Forces

26 Sep 2017 05:04 PM | franikku en Videojuegos

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Con tantos focos hacia el Sonic moderno y su jugabilidad boost de vuelta, puede que algunos hayan olvidado que Sonic Forces contará también con la parte más clásica de Sonic, como ya vimos en Sonic Generations.

En esta ocasión, el Sonic Team ha trabajado en un nivel original llamado Casino Forest, donde encontraremos plataformas que nos recordarán plenamente a Casino Night, de Sonic 2 para Mega Drive. En su contexto hallamos que el Dr. Eggman ha construido un casino en mitad del bosque, como parte de su conquista del mundo y sus locas ambiciones. Desconocemos si también se habrá autoproclamado alcalde de Las Vegas, ¡quién sabe!

Os dejamos con un par de vídeos oficiales para que podáis descubrir este nivel:





Recordemos que Sonic Forces saldrá a la venta el próximo 7 de noviembre para Xbox One, Nintendo Switch, PC y PlayStation 4.
Os mantendremos informados en todo lo relativo al juego desde el portal y nuestras redes.

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Sonic Forces: Speed Battle aparece por sorpresa en iOS

12 Sep 2017 08:43 PM | franikku en Videojuegos

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Sin que nadie lo esperara en absoluto, Sonic Forces: Speed Battle ha aparecido en la tienda de iOS (tanto para iPhone como iPad), disponible para su descarga de forma gratuita.

El título móvil que nos ocupa es, al parecer, una suerte de Sonic Dash aderezado con elementos visuales y sonoros del título principal Sonic Forces. Pero además es un juego de carreras en el que podremos competir y atacar con nuestro animal favorito: erizo, equidna, zorro, murciélago... En concreto podremos controlar a Sonic, Knukcles, Tails, Shadow, Rouge, Amy y otros desbloqueables como Omega, Vector y Espio. Nos puede recordar un poco, en concepto, a Sonic Rivals para PSP.

La descripción del juego reza que podremos competir en carreras de hasta cuatro jugadores en tiempo real, es decir, que presumiblemente es un juego de carreras online, además de tener el modo para un jugador. También tendremos eventos y la posibilidad de subir de nivel a cada personaje.
Se incluye la posibilidad de pagar una cantidad para hacer desaparecer la publicidad.

A falta de un tráiler oficial, han empezado a aparecer los primeros vídeos de gameplay, en los que además podemos escuchar la música del juego; un remix instrumental de Fist Bump compuesto a la medida:


Vídeo de BlueParadox.

Este lanzamiento es lo conocido como soft launch, así que probablemente, en algún momento determinado por SEGA, tendremos un anuncio oficial y quizá, también, una versión para dispositivos Android. Cabe recordar que este tipo de lanzamientos están sometidos a cambios y mejoras en forma de actualizaciones, así que es posible que el producto que se nos presenta cambie para mejor en cualquier momento.

¿Lo habéis probado ya? ¿Qué opináis? Os mantendremos al tanto sobre todo lo referente a Sonic Forces: Speed Battle.

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Fuente: Apple.

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