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¡El último número de Hobby Consolas trae de regalo un póster de Sonic Mania!

Ver esta y anteriores imágenes en el foro 

 

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Sonic General Feed RSS 45 artículos

Paramount producirá la película de Sonic en lugar de Sony
Oct 03 2017  

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Como la gran mayoría de proyectos cinematográficos en pre-producción, la tan esperada película de Sonic recibe otro cambio de planes: Paramount Pictures ha comprado los derechos de la película, quedando Sony Entertainment relegada del papel de productora.

Este cambio de "domicilio" no afectará en principio al proyecto del que ya teníamos varios detalles, pues seguirá siendo una película que mezcle imagen real y animación por ordenador, y el equipo directivo y productor ejecutivo sigue siendo el mismo.

Hollywood Reporter, fuente de esta noticia, no da detalles referentes a fechas, así que desconocemos si la película sigue en preparación para 2019 o si sufrirá otro retraso más.

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Fuente: Hollywood Reporter.

Videojuegos Feed RSS 198 artículos

Sonic Forces: guía de compras
Oct 31 2017  

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Siete días son los que quedan para el lanzamiento de Sonic Forces, la última aventura de la mascota de SEGA. A estas alturas, los más previsores ya tendrán sus reservas hechas para asegurarse de hacerse con el juego el día de lanzamiento, el próximo 7 de noviembre. pero por si todavía hay rezagados esperando a decidirse, hemos creído oportuno hacer una pequeña guía para ayudar a todos aquellos que aún están dudando o quizá para ayudar a cambiar las reservas a un sitio que os interese más.

La Edición Bonus

Lo primero es lo primero. Antes de hablar de tiendas hay que hablar de las versiones físicas que habrá disponibles del juego. Primeramente, aclarar que sólo Playstation 4, Xbox One y Switch tendrán edición física. Los usuarios de PC tendrán que conformarse con descargar el juego a través de Steam (más abajo tienes detallada esta versión). Y después, habrá dos ediciones de la versión física: la normal, que sólo incluirá el juego, y la Edición Bonus, que es la que tiene más limitación de unidades y que una vez agotada no volverá a estar disponible.

¿Qué tiene de especial esta edición? Pues que además del juego, se inculye un pack de personalización de SEGA y Atlus con el que podremos vestir a nuestro avatar con elementos de Space CHannel 5, Super Monkey Ball, Persona 5, Nights y Jet Set Radio. Además de este pack, te llevarás cuatro cartas con ilustraciones del juego, algunas de ellas arte conceptual.

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¿Qué pasa con Episode Shadow?

Para el que no lo sepa. Episode Shadow es un añadido descargable de Sonic Forces en el que podremos descubrir nuevas partes de la historia del juego controlando a Shadow. Este contenido será gratuito para todas las plataformas, y estará disponible para descarga el mismo día del lanzamiento. Una vez tengáis el juego en vuestras consolas, sea cual sea la versión del mismo (la normal o la Bonus), podréis descargar Episode Shadow.


Hablemos de la versión para PC

Como hemos dicho la versión para ordenador de Sonic Forces no tendrá edición física, quedando sólo disponible a través de Steam a un precio que curiosamente, resulta un poco más caro que en consolas (cuando normalmente es al revés). 39,99€ es el precio a pagar para poder librar nuestra lucha contra Infinite en PC.

No obstante, aunque no haya versión física, la de PC también tendrá su Edición Bonus, llamada "Edición Bonus Digital". En ella se incluirá el pack de personalización ya comentado de SEGA y Atlus, y el Episode Shadow ya vendrá incluído en el juego sin tener que descargar nada por separado. Además, si lo precompras te regalan un disfraz de Shadow para tu avatar.


¿Para qué sistema me lo compro?

La pregunta del millón, que bien puede ser sencilla de responder... O no. Si tienes la suerte de tener todos los sistemas en los que saldrá el juego pero no sabes con cual versión hacerte, te aclaramos los pros y contras:

El juego e historia son exactamente los mismos en todas sus versiones, pero...

- Las versiones de PS4 y One serán las que mejor apartado gráfico y fluidez mostrarán en consolas. Por otro lado, pierdes la movilidad de Switch en su Modo Portátil.
- La versión de Switch se queda recortado a una resolución de 720p y 30 fps, lo que hace del juego una experiencia visualmente más reducida respecto a PS4 y One, pero el Modo Portátil o Modo Sobremesa te permiten llevarte el juego a donde quieras, ventaja insalvable en las máquinas de Sony y Microsoft.
- La versión de PC será la que podrá ofrecer los mejores resultados gráficos en todos los sistemas, pero claro, habrá que tener un PC a la altura para poder alcanzar esa cúspide gráfica )todavía se desconocen los requisitos necesarios para jugar al juego en esta plataforma).


Dónde reservar

Entonces, lo interesante es hacerse con la Edición Bonus. Su precio apenas varía de una tienda a otra, quedándose alrededor de los 34€. La gracia de comparar la oferta entre varias tiendas, es por los regalos extra que te dan por reservar el juego con ellos.

Game.es:

- Precio: 34,95€ (PS4, XO y SW).
- Gastos de envío: envío 24-48h gratuito por ser compra superior a 30€. Posibilidad de recoger en tienda gratis.
- Regalo: camiseta de Sonic Forces (sin posibilidad de elegir talla):

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Enlace a versión de PS4.
Enlace a versión de One.
Enlace a la versión de Switch.

Fnac.es:

- Precio: 34,99€ (PS4, XO y SW).
- Gastos de envío: 2,99€/Gratuito (ver "Regalo"). Posibilidad de recogida en tienda gratis.
- Regalo: Hay dos opciones de regalo por reservar en Fnac.es: un cupón de 10€ para gastar en videojuegos y accesorios gaming (se exceptúan consolas y tarjetas prepago), o quitarte los gastos de envío express, recibiendo el juego el mismo día de lanzamiento de forma gratuita.

Enlace a versión de PS4.
Enlace a versión de One.
Enlace a la versión de Switch.

XtraLife.es:

- Precio: 34,95€ (PS4, XO y SW).
- Gastos de envío: 2,99€ (envío 24h).
- Regalo: auriculares oficiales de Sonic:

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Cabe destacar que en la versión de Switch se puede elegir entre los auriculares en color azul u en color rojo.

Enlace a versión de PS4.
Enlace a versión de One.
Enlace a la versión de Switch con auriculares azules.
Enlace a la versión de Switch con auriculares rojos.

Amazon.es:

- Precio: 34,90€ (PS4, XO y SW).
- Gastos de envío: 2,99€ o gratuitos 24h si eres de Amazon Prime.
- Regalo: 2€ de descuento para la suscripción Prime.

Enlace a versión de PS4.
Enlace a versión de One.
Enlace a la versión de Switch.

Carrefour Online:

- Precio: 32,90€
- Gastos de envío: 2,99€ (envío 3 días laborables).
- Regalo: Ninguno.

Enlace a la reserva, sólo disponible para PS4 y Switch.

NOTA: ¡Si sabéis de más sitios con ofertas especiales hacednos llegar los detalles para poder añadirlo a esta lista!

Para los amantes de la importación

Si tus intereses alcanzan horizontes más lejanos, quizá te interesará saber que en el mercado chino se han anunciado packs exclusivos de Xbox One y PS4 con Sonic Forces, donde el de SOny destaca especialmente por los acabados especiales en consola y mando con dibujos del juego, mientras que la otra se limita a incluir una Xbox One S normal de color blanco:




¡Yo es que además del juego, quiero la banda sonora!

La banda sonora de Sonic Forces se lanzará en dos álbumes distintos: "On the Edge", que se enfocará a los temas vocales con 10 pistas, entre ellas por ejemplo el tema de Infinite, y "A Hero will Rise", que se tratará de la banda sonora del juego con 87 pistas divididas en 3 CDs.

Ambos discos saldrán a la venta el 13 de diciembre de este año, y ya están disponibles para reservar en webs dedicadas como CDJapan:

On the Edge
- Precio: 16,88€
- Gastos de envío: desde 3,80€ hasta 21,04€ según el plazo de entrega que desees.
- Enlace de compra/reserva.

A Hero will Rise
- Precio: 31,65€
- Gastos de envío: desde 3,80€ hasta 21,04€ según el plazo de entrega que desees.
Enlace de compra/reserva.


Esperamos que con estos datos podáis hacer una compra más acorde a vuestros gustos. Y a todos aquellos con sus reservas hechas: ¡A disfrutarlo cuando lo tengáis!

Mundo Sonic Feed RSS 68 artículos

Prepárate para la SAGE 2017
Sep 27 2017  Imagen subida

Sonic Amateur Game Expo, el evento web anual dedicado a la escena del videojuego, vuelve. Lo hace con novedades y también con juegos que llevan muchos meses de desarrollo a sus espaldas.

Tendrá lugar del 30 de septiembre al 7 de octubre, cuando se nos ofrecerán emisiones en directo, concursos y, por supuesto, juegos fan inspirados en Sonic o en cualquier otra cosa. Porque sí, desde hace tiempo es posible presentar cualquier tipo de propuesta en este espacio, lo que hace que se abra un abanico aún más interesante para el jugador. Algunos juegos que se presentan aquí, incluso pueden llegar a ser comercializados si el trabajo sigue adelante y cuenta con el apoyo necesario.

La organización, como es habitual, ha preparado un vídeo donde muestra los juegos presentados, como por ejemplo Sonic 2 HD:



¿Eres jugador, desarrollador, las dos cosas? No importa, en la SAGE encontrarás tu lugar, y si quieres presentar tu propio proyecto, en Sonic Retro tienes todos los pasos a seguir para poder hacerlo.

Merchandising Feed RSS 48 artículos

Préparate para reservar los vinilos de Sonic Adventure y Sonic Adventure 2 el 5 de diciembre
Dec 02 2017  

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Y por fin, después de una afortunadamente no muy larga espera, la productora musical Brave Wave ha sacado a la luz los detalles relativos a sus nuevos discos de vinilo dedicados a Sonic Adventure y Sonic Adventure 2.

Habrá tres ediciones de los mismos: la de Sonic Adventure, la de Sonic Advbenture 2, y una versión especial y limitada que incluirá ambos. Más abajo os damos detalles más concretos de cada una.

El lanzamiento de todas ellas está previsto a principios de enero de este próximo año, e incluirán un libreto con entrevistas y notas de Takashi Iizuka, Jun Senoue y John Linneman (de Digital Foundry), además de un código para descargar las pistas en formato digital a través de la plataforma Bandcamp.

Todos los discos (al menos en esta primera edición) serán de vinilo de 180g con acabado en colores.

Sonic Adventure Official Soundtrack Vinyl Edition

- Dos discos de dos caras cada uno (uno azul y otro blanco).
- Precio: 40€ (IVA incluido) o 40$+impuestos.
- Caja doble desplegable con imagen de Perfect Chaos acompañada de la letra de Open Your Heart.
- Cada uno de los discos se guarda en un sobre blanco y azul con la imagen de Sonic.
- Libreto a todo color con comentarios de John Linneman, entrevistas a Takashi Iizuka y Jun Senoue, letras de canciones y arte de personajes del juego.
- Código para descargar el contenido en formato digital.



Sonic Adventure Official Soundtrack Vinyl Edition

- Dos discos de dos caras cada uno (uno azul y otro rojo).
- Precio: 40€ (IVA incluido) o 40$+impuestos.
- Caja doble desplegable con imágenes de City Escape junto a la letra de la canción que suena en el nivel.
- Cada uno de los discos se guarda en un sobre blanco/azul y negro/rojo con la imagen de Sonic y Shadow.
- Libreto a todo color con comentarios de John Linneman, entrevistas a Takashi Iizuka y Jun Senoue, letras de canciones y arte de personajes del juego.
- Código para descargar el contenido en formato digital.



Edición Boxset limitado y firmado

- Incluirá todo el contenido descrito en las dos ediciones ya descritas.
- 100€ (IVA incluído) o 100$+impuestos.
- Limitado sólo a 300 copias.
- Postal firmada por Jun Senoue.
- Las cajas desplegables de los dos discos vendrán guardadas en una caja con una portada personalizada (véanse las imágenes a continuación).

Brave Wave insiste en que esta última edición se limitará a las comentadas 300 copias, no habrá una versión "regular" de ella.



Cómo hacerte con ellos

Tal como hemos comentado, el lanzamiento de estas piezas de coleccionismo está planeado para principios de enero, pero este próximo 5 de diciembre ya se podrán reservar.

- Si eres de Europa, Oriente Medio u Oceania, podrás hacer la reserva en la web de Bigwax, a partir de las 12:00PM.

- Si eres de Latinoamérica, EEUU, o Canadá, podrás hacer la reserva a través de la web de Fangamer a partir de las 2:00PM (CST).

Cosas fan-tásticas Feed RSS 50 artículos

La versión beta de Windy Valley ya está disponible para Sonic Adventure DX de PC
Jan 10 2017  

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En Sonic Retro han logrado otra vez otra de sus proezas. Después de más de un año de trabajo (del cual ya os hablamos en los foros en su día), el usuario CorvidDude ha conseguido restaurar completamente el nivel de Windy Valley que se encontró en un prototipo de Sonic Adventure, y encima trasladarlo a la versión de PC de Sonic Adventure DX.

¿Queréis saber más? Tras el salto tenéis todos los detalles.

Radar seguero Feed RSS 77 artículos

SEGA desechó un juego de lucha y uno de fútbol para su saga All-Stars
Jun 05 2017  

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De nuevo gracias a la curiosidad y al ansia de investigación de los fans, se ha descubierto que a la serie Sega All-stars, además de un juego de tenis y dos de carreras automovilísticas, podríamos haberle añadido uno de fútbol y otro de lucha.

El hallazgo en concreto consiste en un par de interesantes trabajos conceptuales encontrados en la web de la compañía de diseño Funsolve. Dos conjuntos de imágenes donde podemos ver a Sonic, Eggman, Aiai y Amigo protagonizando en el primer caso un partido de balonpié y en el segundo luchando al más puro estilo Smahs Bros. en un nivel llamado Eggman Arena. Cabe destacar que la presentación del juego de lucha se hizo a partir de lo que parece una historia en forma de cómic, pero la web sólo muestra parte de ella y nos deja con la imagen de Super Sonic viendo el campo de batalla desde la lejanía.



Viendo que ambos conceptos son fechados en 2010, podríamos pensar que Sumo Digital (donde ya han afirmado algunas veces que querían hacer un juego de lucha para esta saga) presentó estas ideas tras el lanzamiento de Sonic & Sega All-Star Racing, pero SEGA, por motivos que nos gustaría conocer, no les dio el visto bueno y prefirió encargarles otro juego de carreras que saldría dos años más tarde, Sonic & All-Stars Racing Transformed.

¿Qué opináis? ¿Habríais preferido un juego de fútbol o un de batalla en lugar del "Transformed"? Y por otro lado, ¡¿Cómo puede ser que llevemos cinco años sin ver un nuevo juego de esta saga?!

Actualización: parece que a SEGA no les ha gustado que todo esto saliera a la luz y la sección de la web de Funsolve donde se encontraban las imágenes ha sido bloqueada con contraseña.


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Fuente: The Sonic Stadium.

A Fondo Feed RSS 11 artículos

Análisis de Sonic Forces (por Franikku)
Nov 15 2017  Imagen subida

Puede contener spoilers leves.


Una de cal y otra de SEGA

Con Sonic Forces ya en casa, es bueno pararnos a pensar qué queremos de Sonic moderno, qué queríamos de este título y qué es lo que finalmente hemos comprado. Nos encontramos no ante un título enorme, pero sí uno normal; que cumple. Tiene la receta para destacar, eso sí, pero la usa poco. Sabe divertir, sobre todo si le damos más de una oportunidad, algo muy importante, ya que invita mucho a ser jugado una y otra vez. Recomendamos hacerlo.

Forces es un juego de Sonic que quiere ser un juego de algo más, con lo que nos encontramos ante un proyecto con características conocidas, y otras completamente nuevas. La inclusión de un avatar; el personaje que podremos hacer a nuestro antojo -y podremos crear varios, incluso-, más o menos, es la clave de esto y se ejecuta debidamente. Junto al animal que nos creamos, debemos progresar con Sonic moderno y Sonic clásico, mediante un amasijo de actos amontonados sin mucho sentido, aunque es algo que casa con la progresión caótica de los acontecimientos y la historia en general. Puede que nos toquen dos fases seguidas con el avatar, una con Sonic moderno, tres con el clásico, y así, incluidos los jefes. No hay un orden de fases en particular.


Imagen subida

Mystic Forest


La trama nos sitúa en un mundo en guerra, dominado por Eggman junto a un nuevo enemigo: Infinite, y con una resistencia liderada por “el jefe”, Knuckles, con quien no podremos jugar. Tampoco con Tails, Rouge o Vector, pero sí con el novato que, irónicamente, es su única esperanza: nuestro avatar. Armándolo con el Wispon y la indumentaria que más nos guste, lo llevaremos por zonas de avance en su mayoría 2.5D, y pequeñas partes en 3D bastante interesantes y en general muy parecidas al Sonic moderno. Su manejo es un poco complejo si nos paramos a pensar en que esto es un Sonic, pero a poco que practiquemos será tarea sencilla, y es bastante divertido destruir robots con cualquiera de los Wispon que iremos consiguiendo: lanzallamas, látigo, cubo… Cada uno con su característico nombre. A estas fases con el avatar en solitario, se unen unas muy escasas: en equipo con Sonic moderno, donde podremos alternar entre ellos simplemente pulsando el botón de su acción, aunque esencialmente los llevaremos a la vez. Son muy satisfactorias y están bien diseñadas.
Se echa en falta, en general, un control más pulido con el avatar a la hora de movernos mientras atacamos, o de movernos en 2D, donde las leyes físicas normales no están presentes; da la sensación de que el personaje se atasca un poco al girar, sobre todo cuando saltamos y queremos usar el Wispon a la vez, girando. Un mejor manejo habría sido clave, así que cumple a medias, pero divierte.

Imagen subidaChemical Plant


La enésima iteración de Sonic clásico no falta en Sonic Forces, y para sorpresa de algunos, estamos ante la peor ejecución del mismo desde Sonic 4: Episodio I, sin llegar ni de lejos tan bajo, pero con muchas carencias indiscutibles. Su aparición directamente desde otra dimensión; Sonic Mania, no es nada espectacular. Ni siquiera es interesante, sólo es una aparición y ya está. No hay una base lógica de que este Sonic de otra dimensión aparezca. Sólo está ahí y podremos jugar con él, en unas zonas que parecen haber sido diseñadas con desgana, junto a otras bastante mejores, que podrán divertirnos en muchas ocasiones si disfrutamos mucho del Sonic clásico en Generations, y además con un habilidad heredada de Sonic Mania: drop dash. El problema mayor son de nuevo sus físicas, y se unen a un mal diseño de los recorridos, que podrán dar lugar a saltos en falso y momentos absurdos, junto a algunos bastante satisfactorios y divertidos, incluso. No es horrible, ni mucho menos, pero esperemos que para la próxima vez que rescaten al Sonic clásico en 2.5D, sus físicas se asemejen más a las del reciente Sonic Mania.

Imagen subidaEgg Gate


Sin embargo, cuando uno se da por vencido pronto, ocurre que puede perderse la mejor parte del pastel: Sonic moderno. Se podría decir que él endulza el juego, ya no sólo por ser el protagonista, sino porque realmente son sus niveles los que más hacen de Sonic Forces un título que también incluye calidad y mucha diversión, aunque sea en pocos minutos por fase. Él va por libre, como el Sonic que todos conocemos; y como su diseño y planteamiento de niveles. Nos topamos de nuevo con el Sonic veloz que puede cargar su barra de turbo amontonando Wisp y haciendo añicos los robots de Eggman, que saldrán espectacularmente volando y estallando en mil pedazos que hasta podremos patear si nos apetece. Toda una experiencia de velocidad y precisión, que nos hace preguntarnos por qué no es así todo el juego, con permiso del bien llevado avatar. Pese a que sus partes 2.5D son más flojas que las 3D, y hay más automatismos de los que cualquiera podría desear, son las zonas que mejor diseño tienen y en las que la acción que se espera de un Sonic moderno está presente la mayoría del tiempo. Quizá el problema de las partes 2D es que tienen una base demasiado simple; con plataformas muy pequeñas y demasiadas cajas amontonadas, sin pisar muchas veces el escenario que vemos al fondo, aunque sobre todo en los actos más cortos, como los extra que vamos desbloqueando a medida que conseguimos puntos. Pero cumplen. Por desgracia, nos encontramos también ante un homing attack mal llevado en 3D, heredado de Sonic Colours para Wii, que no marca muy bien a los enemigos y muchas veces podrá resultar frustrante, y unos recorridos que se antojan cortos. También se echa en falta, sobre todo en ciertos escenarios, la habilidad para derrapar que sí hemos disfrutado en anteriores títulos; dicha habilidad sólo está presente como automatismo en algunas fases del avatar, y es una verdadera pena.
Por suerte, nos acabamos acostumbrando y la experiencia es buena. De calle, lo más divertido de Sonic Forces.

Imagen subida

Batalla contra Metal Sonic en Red Gate Bridge


Existen las batallas contra jefes, pero no destacan por nada en particular. Algunas son en 3D, otras en 2.5D, y otras son casi una carrera. No luchamos contra todos los enemigos que podríamos desear, aunque algunas batallas son muy vistosas y requieren de reflejos veloces.

Cabe mencionar el Episodio Shadow, que aparte de aportar un poco de contexto en la historia, nos da tres fases un tanto insulsas y recicladas, aunque modificadas para la ocasión. También tienen su propia música, a base de remixes. Lo mejor es poder jugar nueve de las zonas de Sonic moderno con el propio Shadow; fuera de este episodio, lo que hace un total de doce niveles para él, y cabe destacar que es gratis.

En el juego no existe contador de vidas, así que podremos morir todo lo que queramos, que siempre aparecemos en el punto de control más reciente que hayamos tocado. No es un aspecto negativo, pero es evidente que hace el juego más fácil, siéndolo ya de por sí.


Imagen subidaNetwork Terminal


El apartado sonoro está a la altura, con melodías drum and bass para el avatar, electro rock para Sonic moderno y un chiptune regular para el Sonic clásico. Tomoya Ohtani ha dirigido mejores proyectos, aunque las melodías cantadas, la orquestal y la de Infinite son impresionantes. También nos brinda un excelente doblaje al castellano.
Los gráficos son buenos en su ejecución, sobre todo con Sonic moderno. Algunos momentos son espectaculares, y en general la labor en este aspecto es prácticamente intachable, a excepción de ciertas texturas poco trabajadas en las cinemáticas hechas con el motor gráfico del juego. Dependiendo de la versión, tendremos un rendimiento u otro: Nintendo Switch: 30fps que apenas afectan a la precisión del control, también con gráficos simplificados y resolución a 720p; Xbox One, PlayStation 4 y PC: 60fps y mejores gráficos en general, con mayor resolución. Mejorado para Xbox One X (4K).

Visión general

Lo peor:

- Los actos se hacen realmente cortos.
- El avatar, aunque bueno, podría haber dado más de sí.
- Algunas zonas del Sonic clásico.
- El control es algo impreciso en varias ocasiones.
- La historia y el Episodio Shadow no destacan especialmente, aunque se agradece una trama seria y más elaborada que en anteriores juegos. Precisamente por esto, se echan en falta ciertos detalles.

Lo mejor:

+ Las zonas del Sonic moderno.
+ Gráficos, con momentos espectaculares incluso en Switch.
+ Banda sonora de calidad.
+ Las posibilidades del avatar.
+ La ambientación y puesta en escena, con una historia seria.

+ Precio reducido; lo encontraréis entre 35 y 40€. Es más que justo para todo lo que nos ofrece.

Conclusión

Sonic Forces está dirigido por una persona que cree que los Wisp, las plataformas simples y las partes 2.5D forzadas son importantes: Morio Kishimoto. Ojalá el siguiente proyecto tenga más ambición y mejor mano, amén de más partes en 3D, o seguiremos teniendo "secuelas de Sonic Colours". El Sonic Team está preparado para diseñar videojuegos mucho mejores que este. Por suerte, estamos ante un título sin bugs, técnicamente fantástico y que se ejecuta correctamente; nada que achacar en ese aspecto.
A pesar de Kishimoto, Forces es un juego muy a tener en cuenta por los fans de Sonic moderno, que encontrarán en él una fuente de diversión que cumple, sin sobresalir.

Imagen subidaAvatar 'Beat' dice: ¡JUEGA SONIC FORCES!


*Versiones jugadas para el análisis: Xbox One y Nintendo Switch.
*Las capturas utilizadas en este análisis han sido tomadas desde la versión de Nintendo Switch.
*Un análisis no debería determinar la compra de un videojuego; desde Sonic Reikai recomendamos jugar y juzgar por uno mismo, ya que lo más importante es la diversión.

Sonic Reikai Feed RSS 22 artículos

¡Gana un manual de Sonic Mania con Sonic Reikai!
Sep 12 2017  

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Sonic Mania es el juego del momento, y no es para menos. Nuestro erizo favorito ha vuelto con más ganas que nunca de hacernos disfrutar de su velocidad y plataformeo ¡Y nos ha enamorado! Para celebrar su tan aclamado regreso, en Sonic Reikai vamos a sortear tres manuales introductorios del juego.


Estos manuales son bastante raros de encontrar, pues sólo se han repartido en unas pocas ferias y convenciones en EEUU donde ha asistido SEGA. Afortunadamente, SEGA of America ha tenido el detalle de enviarnos unos cuantos de ellos para poder sortearlos entre los fans. ¿Deseoso de conseguir uno? Ahí van las instrucciones de cómo lograrlo:

Tienes cuatro modos de participar en el sorteo:

- Aquí en nuestro portal: escribe un comentario en esta misma noticia.

- En Twitter: sigue nuestra cuenta y comparte el tweet de este concurso.

- En Facebook: sigue nuestra cuenta y comparte la publicación del concurso.

- En Youtube: suscríbete a nuestro canaly escribe un comentario en el vídeo del concurso:


Eres libre de participar de una manera o de las cuatro si quieres. Como más vías uses más posibilidades tendrás de ganar.

Ten en cuenta que si ganas te tendremos que pedir los datos personales (nombre real, dirección...) para poder enviarte el manual. Si eres menor consulta a tus padres o tutores antes de participar.

Los ganadores serán anunciados este próximo domingo. ¡Mucha suerte a todos!



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Damos gracias al equipo de Social Media de SEGA of America por hacer posible este sorteo.